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笔记本对比『笔记本对比中关村』

2022-10-04   

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本文目录一览:

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笔记本电脑比较

1、首先,不同品牌所生产的,不同系列的产品都有其不同的特点和优点,产品的设计、售后保修服务等等很多方面都有比较明显的区别;

2、建议根据实际的使用需要,以及使用环境、实际预算,加上通过实体店或者网店的产品对比,选择适合个人的笔记本电脑;

3、建议咨询当地实体经销商,或其他各大电商网站中对应机型的说明介绍及其具体售价,结合自身需求来综合判断和选择。至于哪一个产品更好,并没有统一的标准。

14寸和15寸笔记本电脑对比哪个好

14寸和15寸 笔记本 电脑对比哪个好呢?想详细了解下,想入手!下面由我给你做出详细的14寸和15寸笔记本电脑对比介绍!希望对你有帮助!

14寸和15寸笔记本电脑对比介绍一:

当然是15的 虽然我现在用的是14的

15的却是比起14的来是很笨拙的

要从用的方面15的看齐来上起网来得劲

而携带 出门 不是很远的话基本上没什麼区别

若出远门 就会发现14的却是轻巧

14寸和15寸笔记本电脑对比介绍二:

单从屏幕来说也没啥优缺点之分,还要看其他的配置,可能最大的就是15.6的屏幕大些,14寸小些。

电脑屏幕的大小不能决定电脑的好坏和有缺,还有屏幕的分辨率,电脑的显卡,内存,做工,模具,等等才能判断一个电脑的好坏,一般从分辨率,显卡,处理器,内存,大方向来看电脑的好坏。

14寸和15寸笔记本电脑对比介绍三:

内存不够啊,WIN7不干啥开开网页挂个QQ,2G都有点卡。扩充内存。双核2.3是I3的吧,如果不是I3的,是B9**就不要买了。14 15看着区别还是明显的,玩了14的 看15的 ,明显有感觉的。

玩游戏还是大点好。华硕感觉做工好,网上普遍反映散热不是太好,宏基的 我见过的感觉做工不怎么滴,价钱应该差不多,我更喜欢华硕。

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笔记本发展趋势

配置不变、功能不变、机身变薄、重量变轻,这样的笔记本电脑才能真正体现出所谓“笔记本”的感觉。

据报道指出,随着笔记本电脑行业技术的不断提高,以及第二代SandyBridge处理器的面市,如今8~12英寸屏幕的笔记本电脑已经趋于简单型笔记本电脑那样,正在趋于价格、性能与携带方便的均衡。

超薄笔记本电脑其内部配置,不论是从处理器、内存到硬盘等主要配件,在性能方面绝不输于那些体型较大的笔记本电脑。当然,要说到差异也并不是没有的

最明显的就是一般超薄型笔记本电脑由于体积、散热、内存等原因,一般不会使用高端配置,另外电池的体积也在一定程度上决定了性能与续航时间的关系。

轻薄的上网本一般不使用内置光驱,无线局域网(WLAN)、蓝牙等功能早已普及,尺寸同样轻巧。不过,高配置不是没有代价的,这个相信大家都明白,这样高配置的超薄型笔记本电脑其价格就不见得和蔼可亲。

笔记本系列推出了超级本,这种笔记本不仅配置高,可以满足更多专业人士的需求,还方便了携带。

笔记本电脑对比

Retina MacBook Pro : 简称RMBP

Dell工作站: 采用NVIDIA Quadro 是一款显示芯片,产品定位于专业绘图工作站领域

NMB采用低功耗无散热,如果工作强度大,性能可能会不足,要完美呈现真实的色彩,色域必须要广.

Surface Book 2 的屏幕色域只能说是平均水平以上,NTSC 色域73%、RGB 色域97%,而有时候会出现过饱和的情况。

MacBook air : 配置适中,机身轻薄,便于携带,能完成正常上网、接收邮件、办公、看电影等用途,适合商务出差人士或者女士携带轻便电脑使用。不太适合高强度建模,渲染

专业图像卡与游戏卡有本质上的区别 区别如下:

例如:线框模式的抗混淆(反锯齿)、双面光照、3D动态剖切(3D Windows Clipping)等功能 这些在游戏中是使用不到的.

但是 专业图形卡 对这些方面要求很高 特别是在高级场景渲染 CAD/CAM、 3Dmax 影视用 三维动画 等应用领域 需要建设大规模的模型与多项光源.

从使用上来看,专业显卡与游戏显卡的最大不同在于游戏显卡着重“显现”能力,就是把已经做好的东西重现出流畅的画面;而专业显卡着重“生成”能力,就是按照设计师给定的坐标、参数,生成虚拟的三维物体。

专业卡除了能比游戏卡更加流畅地控制复杂的模型外,还支持一些游戏显卡所没有的,或者支持度达不到设计工作要求的特效,使设计师在建模阶段就可以看到最接近最终结果的画面。

专业卡和游戏卡虽然在PCB设计上有些许差别,但两者的核心是一模一样的,也就是说硬件并不是区分游戏卡和专业卡的主要因素,而这个因素其实是驱动。大家都知道,专业卡和游戏卡所使用的驱动是不一样的,在驱动里包含的功能也是各不相同。举例来说,专业卡驱动里一般拥有“ 开启10位像素格式支持 ”选项,而游戏卡驱动则少有这个选项,而游戏卡包含的诸如“CrossFire X”、“SLI”等针对游戏的选项在专业卡驱动里是没有的。

专业卡会注重对Maya、CAD、SolidWorks等专业绘图软件的特别优化,就像前文说的,在某些优化较好的软件中,同芯片专业卡可以达到游戏卡3-4倍以上的性能,这种大幅度性能差距正是由驱动造成的。

网上评测:Dell工作站的M1200性能约等于GTX1050Ti,比不上GTX1060

M620参数没查到,不过从价格和定位来看,M1200M620P600,参数M1200约等于GTX1050,P600约等于GT1030,之前也说过P600在专业方面可能强于gtx1080,所以性能一般不会太差,显卡的性能基本取决于流处理器数量,来个最直观的对比,P600的流处理器是公司电脑的8倍,而且又是专业图显卡,估计渲染速度至少能提升个8倍吧.

渲染分为实时渲染和最终渲染,而我们出效果图的时候是最终渲染,这时候完全是CPU在干活,通过CPU来计算每个像素点的颜色。不多扯,用数据说话:这幅是运行keyshot渲染时我的电脑的压力,已调整keyshot使用高性能GPU运行而不是集显,在渲染效果图以及运行keyshot软件调节光影效果时,CPU负载100%,所有核心处于满载之中,而显卡的GPU负载则在0%-5%的上下浮动。很明显,渲染并不是想当然的显卡的任务,而是完全考验CPU的性能.

丽台显卡对比

系统方面:苹果系统办公很不错,但一些特定的软件可能只有Windows版本,软件支持相对会少.

不少做工业设计的人都认为MBP和SB轻薄但性能不足,高强度的建模,渲染导致散热跟不上. 但外观好看,方便携带,装逼能力满分.

很多人推荐惠普的暗影精灵,华硕的飞行堡垒,联想的拯救者.这些配置都挺高,建模渲染完全没问题,性价比相对MBP和SB会高很多

Dell的移动工作站采用专业的图形显卡,如果完全不玩游戏的话,还是可以考虑的,性价比中等

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显示器至少得是72ntsc(72%色域) ips屏(很多屏幕是45%色域),如果是的话色差问题不大,不是的话色差会很严重。

NTSC和sRGB是两个不同的色彩空间,NTSC能描述的色彩更多,sRGB几乎完全包含于NTSC色域,sRGB大致只有NTSC的72%,即72%NTSC=100%sRGB

在色域方面Macbook Pro比较强,大于125%sRGB的水平

分辨率至少要1920x1080

我们常会遇到这样的问题:在我们的电脑屏幕上看起来颜色很舒服很鲜艳,为什么传给其他人后颜色就变得没有原先那么好,甚至很糟糕; 电脑上的颜色正是我想要的,可打印出来了怎么变得完全不同; 为什么使用不同品牌,不同型号甚至不同使用时间的显示器看相同的图片的颜色会不同?

这时就需要对显示器进行校色了~!

校色仪的作用就是避免这种畸变。其原理是通过读取显示器的色彩值,基于向导的程序将根据此信息校准您的显示器并将显示器的对比度和色彩平衡恢复到已知性能标准。然后,程序将创建特定于您显示器的描述信息,并且将此信息自动保存到计算机上。

对于从事特定行业的人来说,显示器色彩表现很重要,是工作生产的可以顺利进行的重要保障。最明显的行业就是印刷行业,如果显示器的色彩和打印出来的色彩不同,那么设计人员想表达的感情和概念就会产生变化。从商业上来讲,如果色彩不是按照生产要求来输出的,那么印刷方可能会付出很高的经济成本。

对于没有校正的显示器,设计人员所打印的照片的色彩不会和显示器上的色彩相匹配。校正为特定行业提供了更好的印刷品配色,这样设计人员就可以在屏幕和印刷品上都看到真实相同的色彩,避免大规模的返工出现,造成巨大的经济浪费。

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