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双曲线磨皮(双曲线磨皮和高低频磨皮)

2022-10-12   

本文目录一览:

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ps双曲线磨皮法教程

ps双曲线磨皮法教程

本文PS双曲线磨皮教程不仅有案例,更可喜的是每一个步骤操作的目的都有所讲到,是一篇不错的PS双曲线磨皮法教程.

第一,PS双曲线磨皮法原理

ps双曲线磨皮法,先计算出人物脸部瑕疵和暗部、高光选区,通过调节将其分别调暗、调亮以达到消除斑点的目的。

第二,双曲线磨皮教程案例分享

我们先来看看PS双曲线磨皮前后效果对比,左边是原图,右边是双曲线磨皮最终效果。

1.打开本文的双曲线磨皮教程案例文件。

2.按下CTRL+J,复制背景图层,得到图层1。将图层混合模式设置为滤色,由于图像过亮,降低图层不透明度为20%。操作目的主要是为了提亮图像。

3.切换到通道面板,按下CTRL键,单击RGB通道载入高光选区,或者按下快捷键CTRL+ALT+2载入高光选区。

4.执行“选择——反向”,或者按下快捷键CTRL+SHIFT+I将选区反选,即将暗部转换为选区。

5.创建曲线调整图层,参数设置如下,操作目的就是为了提亮暗部选区。

6.选择画笔工具,将画笔大小设置为150,不透明度为25%。然后将前景色设置为黑色,用画笔涂抹不需要提亮的区域,包括头发、眉毛、睫毛。

7. 按下CTRL+SHIFT+ALT+E,盖印图层,得到图层2

8.选择污点修复画笔工具,画笔大小设置为10,类型为:内容识别,然后在图像中涂抹去除人像皮肤中较大的瑕疵。

9.执行“图层——拼合图像”命令,将所有图层合并。将文件另存为“双曲线磨皮教程.PSD格式文件”。

10.打开刚才另存为的双曲线磨皮教程.PSD文件,按下CTRL+J,复制背景图层,得到图层1。说明:文件另存为是为了后面操作中使用历史记录画笔。

11.执行“滤镜——模糊——表面模糊”命令,参数设置如下,其目的'是打散色块,起到磨皮得到作用。

12.由于上面一个步骤磨皮力度较大,选择历史记录画笔工具,设置如下,然后还原头发、眼睛、嘴唇、眉毛等重点部分。

13.将图层1的混合模式设置为变亮,目的是为提取选区做准备。

14.执行“图像——计算”命令,参数设置如下:

单击“确定”,会弹出如下所示对话框,仍然单击“确定”。出现此对话框的原因,是因为建立的选区过小,不用理会。

15.单击图层下方按钮,创建曲线调整图层,不需要做任何参数设置。

16.执行“图像——自动色调”,确定,如下图所示。目的是拉大图像反差。

17.单击图层1,设置图层1的混合模式为“变暗”模式。

18. 执行“图像——计算”命令,参数设置和第14步骤一样。单击图层下方按钮,创建曲线2调整图层,不需要做任何参数设置。

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PS双曲线磨皮的原理是什么?

双曲线,是指把有爆光不足或过渡的图像,。分成明部和暗部两部分,暗部用曲线调亮,明部反之。。。操作后整体细节显现,有利于接下的磨皮操作。。。。。。

中性灰。刚看完一篇。不知道是不是楼主说的,用填50灰的那个。。。意思是以图层的(叠加、柔光等)融合模式。。修正受影响的下面图层。。

比如皮肤上有斑,就是一个暗点或部分亮部组成,。。正常以灰白或灰暗颜色叠加的话,根据(融合模式组的混合原理)混合的象素明暗可产生:1灰白叠加暗部再造成象素提亮,2而灰暗色叠加明部象素,使象素变暗。(重要的是不会明显改变其原来的颜色,而补偿细节象素或减弱细节象素)

举例,你直接在要磨皮图层之上建一空白层,-----图层模式为---叠加模式---,你再以淡灰色点击暗斑,以深灰色点击明度高的地方。。。就是此灰度磨皮的原理。。

人家为什么要称为中性灰,使用了128.128.128的中灰,(此灰度不产生叠加效果,但增加或减淡此中灰,更方便局部操制。其他的就是一些提升对比,让斑点突现的操作,属细节和个人习惯吧。)

PS双曲线磨皮优势是什么

 所谓的PS双曲线磨皮技术是国外修图师最常用的一种修图方法~这种方法的核心就是dodgeburn

基本上脱胎于以前的计算磨皮,不过这个把计算选区的工作交给制作者本人了,不一定是非要曲线达到dodgeburn的要求

色阶或混合模式变化什么的都可以

这个算是个完整的升级版

尤其是两个黑色图层的应用,能让细节突出

更容易修饰。但还是只能说这个方法很麻烦

很麻烦

很有细节

很有细节。一张普通的妆面

用鼠标

没几个小时根本修不出来,前提是还需要很好的鼠标。在商业高端的修图上,皮肤处理占了很大的时间比例。DB技术是经常被采用一个环节,它的特点就是基本不改变皮肤的质感,对皮肤色斑和色块不均匀有很好疗效,相当于“洗面奶”。高手们修一张图有时10几小时,在干吗?答案很明显。影楼客户和一般摄影爱好者对图片要求不是很高的话一般不采用此法,ps自动一点会省去很多时间。但机器总归是机器,他没有人聪明,呵呵~也有人称之为:双曲线磨皮法~

DB就是dodgeburn的简称~意思就是减淡加深~最上面的两个黑色图层是用来参考和观察的,方便画蒙板;双曲线就是把暗的提亮,亮的压暗,关键在蒙板。

仿制图章和双曲线哪个能保留皮肤质感

双曲线。

双曲线磨皮法是高端磨皮方法,优点是磨皮效果逼真、细腻,质量好,缺点是耗时,效率低。仿制图章修照片保留皮肤质感而不花很难,但是双曲线刚好在这方面擅长一些。

拓展资料:

用ps中的仿制图章修照片并要保留皮肤质感而不花,关键是找好仿制的源点,与被修复部分色调要相似,因此,一张照片在修复不同地方时,要经常更换仿制的源点。为了方便修改,可在原图层上加个空白图层修改,便于调整。满意了再合并。仿制图章在仿制时透明度不一定要保持在100%,也可以减少“花”。

双曲线磨皮详细步骤?

以PhotoShop双曲线磨皮修图为例,具体步骤如下:

1、首先按键Ctrl+J 复制图层;

2、其次进入到通道面板,从R 、G 、B中选择并复制一个通道,(一般用蓝通道,因图而定);

3、接着选中复制的通道, 选择滤镜大于其它大于高反差保留;

4、继续选择菜单(图像),并在弹出计算菜单把混合模式改为“强光”其它选项保持默认值就可以,并点击确定;

5、接下来按住Ctrl不放载入复制的通道选区。按Ctrl+~返回RGB模式,返回图层面板;

6、依次按下Ctrl+Shift+I;

7、然后按键Ctrl+M调出曲线面板,提亮曲线;

8、最后按下Ctrl+D取消选区,即可完成。

词条内容仅供参考,如果您需要解决具体问题
(尤其在法律、医学等领域),建议您咨询相关领域专业人士。

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